目录
- 数组名的理解
- *使用指针访问数
- 一维数组传参的本质
- 冒泡排序
- 二级指针
- 指针数组
- 指针数组模拟二维数组
正文开始
数组名的理解(补充知识点)
使用指针访问数组的内容时,有这样的代码:
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| int arr[ 10 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 }; int *p = &arr[ 0 ];
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这里我们使用&arr[0]的方式拿到了数组第一个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,而且是数组首元素的地址,我们来做个测试。
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| #include <stdio.h>
int main() { int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]); printf("arr = %p\n", arr);
return 0; }
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输出结果(一下是在x86(打印的地址较短)架构下编译的):
我们发现数组名和数组首元素的地址打印出的结果一模一样,数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址。
这时候有同学会有疑问?数组名如果是数组首元素的地址,那下面的代码怎么理解呢?
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| #include <stdio.h> int main() { int arr[ 10 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 }; printf("%d\n", sizeof(arr)); return 0 ; }
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输出的结果是: 40 ,如果arr是数组首元素的地址,那输出应该的应该是 4 / 8 才对。
其实数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址是对的,但是有两个例外:
除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址。
这时有好奇的同学,再试一下这个代码:
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| #include <stdio.h> int main() { int arr[ 10 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 }; printf("&arr[0] = %p\n", &arr[ 0 ]); printf("arr = %p\n", arr); printf("&arr = %p\n", &arr); return 0 ; }
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三个打印结果一模一样,这时候又纳闷了,那arr和&arr有啥区别呢?
总结
指针类型决定了指针的差异
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| #include <stdio.h> int main() { int arr[ 10 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 }; printf("&arr[0] = %p\n", &arr[ 0 ]); printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[ 0 ]+ 1 );
printf("arr = %p\n", arr); printf("arr+1 = %p\n", arr+ 1 );
printf("&arr = %p\n", &arr); printf("&arr+1 = %p\n", &arr+ 1 );
return 0 ; }
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输出结果:
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| &arr[ 0 ] = 0077F 820 &arr[ 0 ]+ 1 = 0077F 824
arr = 0077F 820 arr+ 1 = 0077F 824
&arr = 0077F 820 &arr+ 1 = 0077F 848
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这里我们发现&arr[ 0 ]和&arr[ 0 ]+ 1 相差 4 个字节,arr和arr+ 1 相差 4 个字节,是因为&arr[ 0 ] 和 arr都是首元素的地址,+ 1 就是跳过一个元素。
但是&arr和&arr+ 1 相差 40 个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+ 1 操作是跳过整个数组的。
到这里大家应该搞清楚数组名的意义了吧。
数组名是数组首元素的地址,但是有 2 个例外。
使用指针访问数组
有了前面知识的支持,再结合数组的特点,我们就可以很方便的使用指针访问数组了。
以下是使用数组下标访问数组元素的过程:
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| #include <stdio.h> int main() { int arr[ 10 ] = { 0 }; int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[ 0 ]);
int i = 0; for(i= 0 ; i<sz; i++) { scanf("%d", &arr[i]); } for(i= 0 ; i<sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0 ; }
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输出结果:
以下是使用指针访问数组元素的过程:
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| #include <stdio.h> int main() { int arr[ 10 ] = { 0 }; int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[ 0 ]);
int i = 0 ; int* p = arr;
for(i= 0 ; i<sz; i++) { scanf("%d", p+i); } for(i= 0 ; i<sz; i++) { printf("%d ", *(p+i)); } return 0 ; }
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输出结果:
数组名arr是数组首元素的地址,可以赋值给p,其实数组名arr和p在这里是等价的。那我们可以使用arr[i]可以访问数组的元素,那p[i]是否也可以访问数组呢?
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| #include <stdio.h> int main() { int arr[ 10 ] = { 0 }; int i = 0 ; int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[ 0 ]);
int* p = arr; for(i= 0 ; i<sz; i++) { scanf("%d", arr+i); }
for(i= 0 ; i<sz; i++) { printf("%d ", *(arr+i)); } return 0 ; }
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输出结果:
在第 18 行的地方,将(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i]是等价于(p+i)**。
同理arr[i]应该等价于(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成首元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引用来访问的*。
总结
内容总结
一维数组传参的本质
数组我们学过了,之前也讲了,数组是可以传递给函数的,这个小节我们讨论一下数组传参的本质。
首先从一个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把数组传给一个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?
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| #include <stdio.h>
void test(int arr[]) { int sz2 = sizeof(arr)/sizeof(arr[ 0 ]); printf("sz2 = %d\n", sz2); }
int main() { int arr[ 10 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 }; int sz1 = sizeof(arr)/sizeof(arr[ 0 ]); printf("sz1 = %d\n", sz1); test(arr);
return 0 ; }
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输出的结果:
我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。
这就要学习数组传参的本质了,上个小节我们学习了:
数组名是数组首元素的地址;
那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说 本质上数组传参传递的是数组首元素的地址 。
所以函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址。
那么在函数内部我们写sizeof(arr)计算的是一个地址的大小(单位字节)而不是数组的大小(单位字节)。
正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。
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| void test(int arr[]) { printf("%d\n", sizeof(arr)); }
void test(int* arr) { printf("%d\n", sizeof(arr)); }
int main() { int arr[ 10 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 }; test(arr); return 0 ; }
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总结: 一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。
冒泡排序
冒泡排序的核心思想就是:两两相邻的元素进行比较,不满足顺序就交换位置,满足顺序就找下一个数字。
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| void input(int *arr, int sz) { int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { scanf("%d", arr + i); } }
int count = 0; void bubble_sort(int *arr, int sz) { int i = 0; for (i = 0; i < sz - 1; i++) { int flag = 1; int j = 0; for (j = 0; j < sz-1-i; j++) { count++; if (arr[j] > arr[j + 1]) { flag = 0; int tmp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = tmp; } } if (flag == 1) { break; } } }
void print_arr(int arr[], int sz) { int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } }
int main() { int arr[10] = { 0 }; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); input(arr, sz);
bubble_sort(arr, sz); print_arr(arr, sz); printf("\ncount = %d\n", count); return 0; }
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画图理解
二级指针
什么是二级指针?
这就是二级指针
。
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| #include <stdio.h>
int main() { int a = 10 ; int* pa = &a ; int** ppa = &pa ;
printf("%d\n", **ppa); return 0 ; }
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对于二级指针的运算有:
- ppa通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是pa,ppa其实访问的就是pa.
- *ppa先通过ppa找到pa,然后对pa进行解引用操作:*pa,那找到的是a.
总结
二级指针变量是用来存放一级指针变量的地址的。
指针数组
指针数组是指针还是数组?
我们类比一下,整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。
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| char arr[10]; int arr[5];
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那指针数组呢?
指针数组-存放指针的数组,数组的每个元素其实是指针类型,都是用来存放地址的。
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| char* arr[5]; int* arr[5];
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是存放指针的数组。
指针数组的每个元素都是用来存放地址(指针)的。
如下图:
指针数组的每个元素是地址,又可以指向一块区域。
通过一个简单的例子来说明:
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| #include <stdio.h>
int main() { int a = 10; int b = 20; int c = 30;
int* arr[3] = { &a, &b, &c };
int i = 0; for(i = 0; i < 3; i++) { printf("%d ", *(arr[i])); } return 0; }
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*输出结果:
说明:
指针数组的每个元素是地址,解引用可以得到地址的值。
指针数组的本质就是存放指针的数组,数组的每个元素都是指针类型,都是用来存放地址的。
指针数组的每个元素都是地址,又可以指向一块区域。
指针数组模拟二维数组
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| #include <stdio.h> int main() { int arr1[5] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 }; int arr2[5] = { 2 , 3 , 4 , 5 , 6 }; int arr3[5] = { 3 , 4 , 5 , 6 , 7 };
int* arr[ 3 ] = {arr1, arr2, arr3}; int i = 0 ; for(i= 0 ; i< 3 ; i++) { int j = 0 ; for(j= 0 ; j< 5 ; j++) { printf("%d ", arr[i][j]); } printf("\n"); } return 0 ; }
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输出结果:
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| 1 2 3 4 5 2 3 4 5 6 3 4 5 6 7
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画图理解:
下面是对上述第10~20行
代码的解释:
arr[i]
是访问arr数组的元素
,arr[i]
找到的数组元素指向了整型一维数组
,arr[i][j]
就是整型一维数组中的元素
。
上述的代码模拟出二维数组的效果,实际上并非完全是二维数组,因为每一行并非是连续的。
完